Tựa game khó chơi luôn là một chủ đề thú vị và gây tranh cãi trong cộng đồng game thủ, một số người chơi có thể tìm kiếm những thử thách mới mẻ và muốn đánh bại mức độ khó nhất của một tựa game.
Tuy nhiên, những tựa game khó nhất thế giới có thể khiến người chơi gặp nhiều khó khăn và thử thách, thậm chí đến mức nản lòng và bỏ cuộc. Trong bài viết này, hãy cùng Hoc Review tìm hiểu về những tựa game khó chơi nhất thế giới và cảm nhận sự thử thách mà chúng đem lại cho người chơi.
Gettings Over It
Getting Over It là một tựa game indie phát triển bởi Bennett Foddy và được phát hành vào năm 2017. Game nổi tiếng với độ khó “biết điên không biết khó” và đã trở thành một hiện tượng trong cộng đồng game thủ.
Người chơi sẽ điều khiển một nhân vật bị mắc kẹt trong một chiếc nồi và phải leo lên đỉnh núi bằng cách sử dụng một cái đinh móc. Điều đặc biệt là, việc điều khiển nhân vật trong game hoàn toàn được thực hiện bằng chuột, đòi hỏi sự khéo léo và kỹ năng điều khiển tinh tế của người chơi.
Tuy nhiên, game lại có độ phức tạp cao và đòi hỏi người chơi phải có sự kiên nhẫn và kiên trì, đặc biệt là trong những lần đối mặt với các khó khăn và thử thách khác nhau. Mỗi khi người chơi vấp phải một trở ngại nào đó, họ sẽ phải bắt đầu lại từ đầu, khiến cho việc hoàn thành game trở nên rất khó khăn.
Với gameplay độc đáo và cách tiếp cận thử thách độc nhất vô nhị, Getting Over It đã trở thành một trong những tựa game khó nhất thế giới, đòi hỏi người chơi phải có tinh thần vượt qua thử thách và sự kiên trì để có thể vượt qua được những trở ngại trong game.
Sekiro: Shadows die Twice
Sekiro: Shadows Die Twice là một trò chơi video phiêu lưu hành động được phát triển bởi From Software và được xuất bản bởi Activision. Người chơi sẽ vào vai một shinobi tên là Sekiro, người được giao nhiệm vụ giải cứu lãnh chúa trẻ của mình khỏi một samurai hùng mạnh đã bắt giữ anh ta.
Trò chơi lấy bối cảnh là một phiên bản hư cấu của thời kỳ Sengoku của Nhật Bản và có lối chơi chiến đấu, khám phá và tàng hình nhịp độ nhanh. Một trong những cơ chế chơi trò chơi quan trọng trong Sekiro là việc sử dụng cánh tay giả, có thể được trang bị nhiều vật dụng và vũ khí khác nhau để hỗ trợ chiến đấu và khám phá.
Trò chơi cũng có một cơ chế hồi sinh độc đáo, cho phép người chơi tự hồi sinh sau khi chết trong một số trường hợp nhất định. Sekiro: Shadows Die Twice đã nhận được sự hoan nghênh của giới phê bình khi phát hành, đặc biệt là nhờ lối chơi thử thách và bổ ích, thiết kế thế giới phức tạp và câu chuyện hấp dẫn.
Dark Souls series
Seri Dark Souls là một loạt trò chơi điện tử nhập vai hành động được phát triển bởi FromSoftware. Bộ truyện được biết đến với lối chơi đầy thử thách, thiết kế thế giới phức tạp và cách kể chuyện trong không khí.
Trò chơi diễn ra ở vương quốc hư cấu Lordran và theo chân nhân vật người chơi khi họ hành trình qua một thế giới đen tối và nguy hiểm đầy kẻ thù, cạm bẫy và những tên trùm mạnh mẽ.
Độ khó của trò chơi đã trở thành huyền thoại trong cộng đồng game, với nhiều người chơi ca ngợi bản chất không khoan nhượng và cảm giác thành tựu khi vượt qua thử thách. Toàn bộ seri được biết đến với thiết kế thế giới kết nối, truyền thuyết sâu sắc và hệ thống nhiều người chơi trực tuyến độc đáo, cho phép người chơi tương tác với nhau theo nhiều cách khác nhau.
Seri Dark Souls đã nhận được sự hoan nghênh của giới phê bình nhờ lối chơi đầy thử thách, cách xây dựng thế giới phức tạp và cách kể chuyện có bầu không khí. Với độ khá mà nó mang lại, Dark Souls luôn mang tới sức hút cho các người chơi.
Cuphead
Cuphead là một trò chơi điện tử platformer run-and-gun được phát triển và phát hành bởi StudioMDHR. Trò chơi được phát hành cho Microsoft Windows và Xbox One vào tháng 9 năm 2017 và sau đó được chuyển sang Nintendo Switch và PlayStation 4 vào tháng 4 năm 2019.
Người chơi điều khiển Cuphead, một nhân vật có cái cốc làm đầu và anh trai Mugman của anh ta, khi họ vượt qua nhiều cấp độ và trùm khác nhau trong một thế giới đầy màu sắc và hay thay đổi.
Lối chơi trong Cuphead được biết đến với độ khó cao và những màn đấu trùm đầy thử thách, đòi hỏi người chơi căn thời gian chuẩn xác và phản xạ nhanh nhạy, trò chơi cũng có nhiều vũ khí và khả năng khác nhau có thể được mở khóa và nâng cấp trong suốt trò chơi.
Cuphead đã nhận được sự hoan nghênh của giới phê bình về phong cách nghệ thuật, âm nhạc và lối chơi đầy thử thách. Trò chơi đã giành được một số giải thưởng, bao gồm Chỉ đạo nghệ thuật xuất sắc nhất tại The Game Awards 2017.
Super Meat Boy
Super Meat Boy là một trò chơi điện tử platformer được phát triển bởi Team Meat. Trò chơi ban đầu được phát hành cho Xbox 360 vào tháng 10 năm 2010, với các bản phát hành sau đó cho các nền tảng khác như Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita, Nintendo Switch và Wii U.
Người chơi điều khiển một nhân vật nhỏ hình khối có tên là Meat Boy, người phải vượt qua nhiều cấp độ khác nhau chứa đầy nguy hiểm và chướng ngại vật để giải cứu bạn gái của mình, Bandage Girl, khỏi Tiến sĩ Fetus độc ác.
Trò chơi có hơn 300 cấp độ, mỗi cấp độ có một thiết kế độc đáo và một loạt các thử thách. Người chơi phải điều hướng qua các cấp độ chứa đầy lưỡi cưa, gai và các mối nguy hiểm khác, sử dụng khả năng nhảy, chạy và nhảy tường của Meat Boy để tránh chướng ngại vật và đi đến cuối mỗi cấp độ.
Super Meat Boy đã nhận được sự hoan nghênh của giới phê bình khi phát hành nhờ lối chơi đầy thử thách, cách điều khiển chặt chẽ và phong cách nghệ thuật lấy cảm hứng từ cổ điển.
Ninja Gaiden series
Seri Ninja Gaiden là một bộ trò chơi điện tử phiêu lưu hành động được phát triển bởi Team Ninja và được xuất bản bởi Tecmo. Bộ truyện được biết đến với lối chiến đấu nhịp độ nhanh và linh hoạt, độ khó đầy thử thách và cách kể chuyện hấp dẫn.
Trò chơi kể về câu chuyện của Ryu Hayabusa, một ninja lên đường trả thù cho cái chết của cha mình và lấy lại một cổ vật bị đánh cắp. Seri được khởi động lại vào năm 2004 với việc phát hành Ninja Gaiden trên Xbox, Trò chơi được theo sau bởi hai phần tiếp theo: Ninja Gaiden II vào năm 2008 và Ninja Gaiden III vào năm 2012.
Seri Ninja Gaiden được ca ngợi vì độ khó đầy thử thách, nhịp độ chiến đấu nhanh và cách kể chuyện hấp dẫn. Sê-ri cũng được chú ý nhờ những thành tựu kỹ thuật, bao gồm cả việc sử dụng các động cơ vật lý tiên tiến và công nghệ ghi lại chuyển động.
I Wanna Be The Guy
I Wanna Be The Guy là một trò chơi điện tử 2D platformer được phát triển bởi Michael O’Reilly, còn được gọi là “Kayin.” Trò chơi ban đầu được phát hành vào năm 2007 cho Microsoft Windows và sau đó được chuyển sang các nền tảng khác như macOS và Linux.
Trò chơi bắt chước các trò chơi platformer cổ điển như Super Mario Bros. và Mega Man, có nhiều cạm bẫy, chướng ngại vật và kẻ thù có thể giết chết người chơi ngay lập tức, cùng với đó là nhiều tài liệu tham khảo về văn hóa đại chúng và sự kính trọng đối với các trò chơi điện tử khác.
Người chơi điều khiển “The Kid”, một nhân vật nhỏ phải điều hướng qua nhiều cấp độ khác nhau chứa đầy cạm bẫy và chướng ngại vật chết người để đi đến cuối trò chơi. Trò chơi có nhiều kết thúc tùy thuộc vào hành động của người chơi trong suốt trò chơi.
I Wanna Be The Guy đã nhận được sự hoan nghênh của giới phê bình nhờ lối chơi đầy thử thách, phong cách nghệ thuật độc đáo và sự hài hước, trò chơi đã được so sánh với các game platformer khó khác như Super Meat Boy và Celeste.
Battletoads
Battletoads là một seri trò chơi điện tử được phát triển bởi Rare và được xuất bản bởi Tradewest. Seri bắt đầu với việc phát hành trò chơi Battletoads gốc vào năm 1991 cho Hệ thống giải trí Nintendo.
Trò chơi kể về câu chuyện của ba con cóc nhân hình tên là Rash, Zitz và Pimple, khi chúng chiến đấu chống lại Nữ hoàng bóng tối độc ác và tay sai của bà ta. Series Battletoads nổi tiếng với nhịp độ hành động nhanh và độ khó đầy thử thách, trò chơi có sự kết hợp của các yếu tố đánh bại, nền tảng và đua xe, trong đó người chơi điều khiển một trong ba nhân vật Battletoads để đánh bại kẻ thù và vượt qua các cấp độ.
Trò chơi cũng có nhiều loại tăng sức mạnh và khả năng đặc biệt có thể được sử dụng để đánh bại kẻ thù và vượt qua các chướng ngại vật. Sê-ri sau đó đã được khởi động lại vào năm 2020 với một trò chơi mới có tên đơn giản là “Battletoads”, được phát hành cho Xbox One và PC.
Seri Battletoads đã được khen ngợi nhờ hành động nhịp độ nhanh, lối chơi đầy thử thách và các nhân vật đáng nhớ. Seri cũng được chú ý nhờ tính hài hước và ý thức về bản thân, với nhiều trò chơi đề cập đến văn hóa đại chúng và bắt chước các trò chơi điện tử khác.
Nioh 2
Nioh 2 là một trò chơi nhập vai hành động được phát triển bởi Team Ninja và được phát hành bởi Koei Tecmo. Trò chơi lấy bối cảnh là một phiên bản hư cấu của Nhật Bản thời phong kiến và theo chân một nhân vật chính là một phần con người và một phần yokai (sinh vật siêu nhiên), khi họ chiến đấu chống lại nhiều kẻ thù và trùm khác nhau.
Lối chơi của Nioh 2 có một hệ thống chiến đấu phức tạp cho phép người chơi tùy chỉnh khả năng và vũ khí của nhân vật, cũng như khả năng triệu hồi và điều khiển yokai, trò chơi cũng có chế độ nhiều người chơi cho phép người chơi lập nhóm và cùng nhau giải quyết các cấp độ và trùm.
Nioh 2 đã nhận được sự hoan nghênh của giới phê bình nhờ hệ thống chiến đấu có chiều sâu, độ khó đầy thử thách và lối xây dựng thế giới nhập vai, trò chơi đã được ca ngợi vì sự chú ý đến chi tiết và độ chính xác lịch sử, cũng như việc kết hợp văn hóa dân gian và thần thoại Nhật Bản vào lối chơi.
Human: Fall Flat
Human: Fall Flat là một trò chơi điện tử giải đố dựa trên nền tảng vật lý được phát triển bởi No Brakes Games và được xuất bản bởi Curve Digital. Trò chơi ban đầu được phát hành vào năm 2016 cho Microsoft Windows và sau đó được chuyển sang nhiều nền tảng khác, bao gồm Xbox, PlayStation, Nintendo Switch và thiết bị di động.
Người chơi điều khiển một nhân vật có thể tùy chỉnh phải điều hướng qua nhiều cấp độ khác nhau và giải các câu đố để tiến bộ. Trò chơi có hệ thống điều khiển dựa trên vật lý độc đáo cho phép người chơi tương tác với các đồ vật và môi trường theo những cách sáng tạo, chẳng hạn như đẩy và kéo đồ vật hoặc leo tường.
Trò chơi cũng có chế độ nhiều người chơi cho phép người chơi làm việc cùng nhau để giải các câu đố và vượt qua các cấp độ, trò chơi đã nhận được một số bản cập nhật và mở rộng, bao gồm các cấp độ bổ sung và các tùy chọn tùy chỉnh cho nhân vật của người chơi.
Human: Fall Flat đã được khen ngợi nhờ cơ chế chơi trò chơi độc đáo, đồ họa quyến rũ và giọng điệu hài hước, trò chơi đã được so sánh với các trò chơi giải đố dựa trên vật lý khác như Portal và QUBE, nhưng với cách tiếp cận lối chơi thử nghiệm và cởi mở hơn.
Dark Souls III
Dark Souls III là một trò chơi điện tử nhập vai hành động được phát triển bởi From Software và được xuất bản bởi Bandai Namco Entertainment. Trò chơi được phát hành vào năm 2016 cho Microsoft Windows, PlayStation 4 và Xbox One.
Trò chơi lấy bối cảnh trong một thế giới giả tưởng đen tối đầy rẫy những kẻ thù nguy hiểm và các cấp độ phức tạp, trong đó người chơi đảm nhận vai trò của một chiến binh bất tử trong nhiệm vụ liên kết ngọn lửa và ngăn chặn ngày tận thế.
Lối chơi của Dark Souls III có sự kết hợp giữa các yếu tố hành động, khám phá và nhập vai, trò chơi có một hệ thống chiến đấu phức tạp, nhấn mạnh vào thời gian, vị trí và chiến lược, trong đó người chơi cần tìm hiểu các mô hình và điểm yếu của kẻ thù để thành công.
Dark Souls III đã nhận được sự hoan nghênh của giới phê bình vì độ khó đầy thách thức, thiết kế cấp độ phức tạp và xây dựng thế giới nhập vai, trò chơi đã được khen ngợi vì sự chú ý đến từng chi tiết và khả năng tạo cảm giác sợ hãi và căng thẳng cho người chơi.
Bloodborne
Bloodborne là một trò chơi nhập vai hành động được phát triển bởi From Software và được xuất bản bởi Sony Computer Entertainment, trò chơi được phát hành vào năm 2015 dành riêng cho PlayStation 4.
Trò chơi lấy bối cảnh ở thành phố hư cấu Yharnam, một thế giới mang phong cách Gothic và thời Victoria đầy quái vật nguy hiểm và các sinh vật siêu nhiên. Người chơi sẽ vào vai một thợ săn, người được giao nhiệm vụ khám phá thành phố và đánh bại cư dân của nó để khám phá những bí mật của thành phố và chấm dứt một bệnh dịch đang biến công dân của nó thành quái thú.
Trò chơi có nhiều loại vũ khí cận chiến, súng cầm tay và phép thuật có thể được sử dụng để đánh bại kẻ thù, cũng như một hệ thống tùy chỉnh và nâng cấp phức tạp cho phép người chơi điều chỉnh lối chơi theo sở thích của họ.
Bloodborne đã nhận được sự hoan nghênh của giới phê bình vì độ khó đầy thách thức, cách xây dựng thế giới trong không khí và cách kể chuyện phức tạp, trò chơi đã được ca ngợi vì sự pha trộn độc đáo giữa các yếu tố kinh dị, hành động và nhập vai, cũng như nhấn mạnh vào sự khám phá.
Darkest Dungeon
Darkest Dungeon là một game chiến thuật theo lượt nhập vai được phát triển bởi Red Hook Studios, người chơi đảm nhận vai trò là người thừa kế của một gia sản cũ, đã xuống cấp và bị tàn phá bởi những sinh vật xấu xa.
Người chơi phải chiêu mộ một nhóm các nhà thám hiểm để khám phá các ngục tối bên dưới điền trang, chiến đấu với quái vật và khám phá những bí mật về quá khứ của điền trang. Khi các nhà thám hiểm khám phá những hầm ngục tối tăm và nguy hiểm, họ sẽ trở nên căng thẳng và nảy sinh nhiều phiền não khác nhau có thể ảnh hưởng đến hiệu suất của họ trong trận chiến.
Hệ thống căng thẳng bổ sung thêm một lớp thử thách và chiến lược cho trò chơi, vì người chơi phải cân bằng sức khỏe thể chất và tinh thần của đội mình trong khi cố gắng vượt qua ngục tối.
Nhìn chung, Darkest Dungeon là một trò chơi đầy thử thách và hấp dẫn, mang đến sự pha trộn độc đáo giữa lối chơi nhập vai và chiến lược theo lượt. Bầu không khí đen tối và điềm báo, cùng với hệ thống căng thẳng, khiến nó trở thành lựa chọn phổ biến cho những người hâm mộ thể loại kinh dị và RPG.
Monster Hunter: World
Monster Hunter: World là một game nhập vai hành động được phát triển và phát hành bởi Capcom, nó được phát hành vào tháng 1 năm 2018 cho PlayStation 4 và Xbox One, với bản phát hành sau đó trên PC vào tháng 8 năm 2018.
Trong game, người chơi sẽ vào vai những thợ săn khám phá nhiều cảnh quan khác nhau để săn lùng và đánh bại những con quái vật lớn. Trò chơi có nhiều loại vũ khí và công cụ mà người chơi có thể sử dụng để hạ gục quái vật, bao gồm kiếm, rìu và vũ khí tầm xa.
Mỗi loại vũ khí có lối chơi độc đáo riêng và người chơi phải học cách sử dụng chúng một cách hiệu quả để hạ gục những con quái vật khó nhằn nhất trong trò chơi. Khi người chơi hoàn thành trò chơi, họ có thể chế tạo áo giáp và vũ khí mới bằng cách sử dụng nguyên liệu thu thập được từ những con quái vật bị đánh bại.
Một trong những tính năng độc đáo của Monster Hunter: World là hệ thống nhiều người chơi, cho phép người chơi hợp tác với tối đa ba thợ săn khác để vượt qua những thử thách khó khăn nhất của trò chơi.
Kết Luận
Nhìn chung những tựa game này đều có một yếu tố chung là hệ thống điều khiển phức tạp, đòi hỏi người chơi phải nắm rõ các kỹ năng và chiến thuật của từng nhân vật hay vật phẩm để có thể chiến thắng.
Tuy nhiên, các tựa game này cũng đem lại cho người chơi những trải nghiệm vô cùng thú vị và đáng nhớ khi hoàn thành được các thử thách khó nhằn trong game. Nó không chỉ đòi hỏi kỹ năng và kiên trì, mà còn đem lại sự hứng khởi và cảm giác thách thức cho người chơi. Hy vọng bài viết này sẽ mang tới nhiều lợi ích cho các bạn đọc/quý độc giả.